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《收获日 3》透露,它将使用市场上最具争议的防篡改技术之一,这加剧了越来越多的担忧。Deep Silver 和 Starbreeze 已确认,收获日 3将在开发商自己的 Starbreeze Nebula 激活服务之上使用 Denuvo,这是所有游戏中最不受欢迎的防篡改技术之一。这意味着玩家最终可能需要在玩游戏时与多个并发安全服务抗衡,这表明该游戏在 9 月底发布的情况可能不太理想。当然,这是建立在之前的新闻之上的,即一些单人游戏粉丝可能希望避免《收获日 3》 ,因为它要求始终在线。尽管游戏在技术上应该为玩家提供一种单独抢劫的方式,但如果互联网出现故障,就无法与内容互动,这使其牢牢落入《命运 2》和《暗黑破坏神 4》等专用实时服务游戏的领地。在这方面。有了 Starbreeze Nebula 和前面提到的始终在线的要求,Starbreeze 和 Deep Silver 也选择在Payday 3中实现 Denuvo 听起来可能有点奇怪。臭名昭著的 DRM 在过去几年中在游戏行业中激增,因为它在某些情况下能够一次阻止盗版数月。因此,从企业的角度来看,Denuvo 的吸引力是显而易见的,但事实上,该游戏始终在线,这意味着盗版者将很难让破解版的《收获日 3》正常运行。Denuvo 最近发布了一本关于盗版的电子书,该公司在书中不仅谴责了 PC 盗版,还谴责了仿真,认为这对游戏开发商来说是一种“经济威胁”,也是一个会导致声誉损失和知识产权侵犯的问题。诚然,不难理解为什么 Denuvo 会严重相信盗版是游戏行业的一个大问题,而且该公司更广泛的论点似乎对 Starbreeze 和 Deep Silver 有效。这意味着开发者将在 Denuvo 上投入大量资金,只是为了尽可能长时间地让盗版远离《收获日 3》 。对于一款永远在线的游戏来说,很难说这种做法是否有任何经济价值,但《收获日 3》将于 9 月推出,其早期的发布表现应该会让粉丝们了解它最终会取得多大的成功。毫无疑问,《收获日 3》将在许多方面对《收获日 2》进行改进,但社区可能也需要应对某些方面的降级。例如,《收获日 2》在首次推出数年后最终发展出了一个相当广泛的模组社区,而对于一款始终在线的游戏来说,这种情况不太可能发生。那么, 《收获日 3》的发布应该会成为一件有趣的事情,尤其是对于该系列的长期粉丝来说。
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